COD4继承了该系列烘托气氛的优点,探索了不少新鲜的FPS玩法,而且因为每个Level都比较短,所以不会单调,都比较成功而且使得整个游戏感觉变化较多。实际上这个游戏把几部电影揉进了游戏(比如黑鹰坠落,狙击手系列等等),每个Level都各自非常鲜明的特点。结束游戏时有如自己主演了一部好莱坞战争大片。不足的地方就是太短和故事太直线没有分支变化。
我感觉比较好玩的Level有AC-130枪手和切尔诺贝利狙杀。前者的创意明显是源自YouTube上美军直升机枪手用夜视机炮扫射地面目标的那段视频。后者则有狙击手电影系列的风格。
多人游戏也还凑合,但地图太小,节奏过快,基本没有太多时间考虑策略和战术配合,而且没有开坦克和飞机,所以整体不如战地系列。