我也说不清分辨率的严格定义,“通俗”的定义



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送交者: Yush 于 2005-6-29, 16:02:43:

回答: How is it defined? 由 boxer 于 2005-6-29, 14:53:45:

“通俗”的定义见http://hkht.myscience.com.cn/html/kepu/hkht/3552.html
可以从以下角度来理解:如果“真实”图像是黑暗背景上的一个亮“点”(数学意义上的点,信号处理意义上的冲击函数),则由于种种原因导致其成像为中间亮周围暗的“土丘”(比如最简单的模型:二维高斯曲面)。两“点”离得太近则其形成的两“土丘”就分辨不开了。光学上把“土丘”叫做点扩散函数(Point Spread Function,PSF),信号处理上把“土丘”叫做系统的冲击响应。
影响分辨率的因素太多,比如光学系统的衍射(相干及不相干)(Diffraction, coherent or incoherent)、像差(Aberration),大气的散射、折射(Scattering,Refraction),图像传感器(CCD)各成像元素间的相互影响(CCD Interactions),运动造成的模糊(Motion Blur)等等。当然还要迭加上各种来源的噪声。

我也不是学光学的,但是对成像模型知道一点。图像信号处理的一个任务就是根据这些模型对模糊图像去模糊(Debluring),数学意义上是反卷积(Deconvolution)。




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