2006世界杯:赌球的胜率



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送交者: Latino2 于 2006-6-15, 21:10:11:

专家说用计算机预测胜负比比专业球评更准确, 但是如果用计算机跟设赌盘的庄家PK, 多半会得不偿失。

当然计算机和庄家都有栽的时候。 近年来最牛的赌盘冷门发生在2004年。 欧洲杯赛场上的希腊队爆冷夺冠。如果谁在赛初押希腊队100刀的话,冠军揭晓时,可赚回15000刀。

2006世界杯吸引了数以百万计的赌徒。单是英国就约有十亿英镑的赌资。每个赌客都在想重复希腊队在欧洲杯时的发财良机。如果你挑特里尼达多巴哥当黑马, 赔率为2000:1; 如果挑夺冠军像的巴西, 赔率为11:4。

比赛结果只有三种,主队赢, 客队赢, 或打平。理论上猜中的机会为33%。 2000年的统计结果表示, 如果直接全部猜主场队获胜,那么猜中的机率为47%。

英国威尔士大学的经济学家设计了一个预测胜负的模型,模型包括了许多变量。不过真正的高手是赌场老板,不管什么模型,他们才是最终的赢家。 赌场的发言人说,他赌球三十年,从来没有见过能真正预测胜负的模型。

对赌场老板来说,设定比赛的赔率是赚钱的关键。赔率要订得“合情合理”, 既可吸引赌客下注,又可让自己赚钱。

经济学家说预测模型的最大的问题是没法考虑人的变量, 比如主力球员受伤,或是球队在连胜后, 队员的心理会改变,这些参数在模型中被忽略掉了。

News@nature.com: Football statisticians take on the bookies




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